Todo lo que aporta ‘La Arena de Rastakhan’ a cada una de las nueve clases de Hearthstone

Todo lo que aporta 'La Arena de Rastakhan' a cada una de las nueve clases de Hearthstone

La nueva expansión del juego de cartas basado en el mundo de Warcraft ya está aquí. 'Hearthstone' da la bienvenida a 'La Arena de Rastakhan', el último set de naipes de este Año del Cuervo llega con la obligación de ser al fin un punto de inflexión. En un metajuego cada vez más dependiente de expansiones que ya cuentan sus semanas hasta pasar al modo salvaje y abandonar el estándar, parecen necesarias algunas cartas nuevas. Repasamos todo lo que deparará 'La Arena de Rastakhan' a las nueve clases de Hearthstone.

Tanto 'El Proyecto Armagebum' como 'El Bosque Embrujado' no han sabido integrar gran parte de sus naipes dentro de las barajas más usadas y eficaces de 'Hearthstone'. Con el cambio de año estándar previsto para dentro de un par de meses, el cual eliminará a 'Viaje a Un'Goro', 'Caballeros del Trono Helado' y 'Kóbolds y Catacumbas' de la ecuación, parece evidente que el Rey Rastakhan y sus cartas están llamadas a generar arquetipos de juego a mansalva para que no se nos quede un juego cojo. Aunque cada clase recibirá un total de 10 cartas, nos detendremos solo en unas pocas de cada que buscan crear barajas o reforzar algunas ya existentes.

El Druida más agresivo

Druida

Empezamos por una de las clases más dominantes (si no la más) de la historia de 'Hearthstone'. Druida ha conseguido tener siempre varios arquetipos distintos dentro de los mejores del metajuego gracias a un dominio de los cristales de maná que ninguna otra clase tiene. Es algo que incluso se puede ver ahora que 'Estimular' está "nerfeado" con el Druida de Desgaste (con Togafloja y Azalina), el de Tokens y el Malygos, que están entre los doce mejores mazos de esta última semana según metastats.

Los no nerfeos a esta clase a mediados de octubre hicieron mucho daño en la comunidad y quizás por eso se han cuidado mucho de no intentar mejorar nada de lo que ya hay y centrarse en abrir nuevos arquetipos o posibilidades a esta clase. Por ello podemos ver como se insiste en la mecánica de los antárboles con el 'Hablaárboles' o se intenta generar un Druida basado en limpiar mesa con el poder de héroe con cartas como el 'Espíritu de Raptor', 'Asediadora salvaje' o 'Gonk, el raptor'.

Cazador bestias vuelve a aparecer

Cazador

Poco a poco, y en parte gracias al poderoso 'Rexxar Mortacechador', Cazador ha ido creciendo hasta convertirse en una de las clases más respetadas del metajuego. Ya sea midrange con esos últimos alientos tan buenos de las bestias, o mediante hechizos y secretos, varios son los mazos que son usados por multitud de jugadores para escalar rangos.

Mientras los robots no acabaron de entrar con fuerza en varios mazos de Cazador como algunos preveían, sí que parece que alguna de las nuevas cartas podría irrumpir en arquetipos ya contrastados. Precisamente ese Cazador Hechizos que renuncia a los monstruos como herramienta ofensiva, obtendrá un interesante nuevo Héroe con 'Zul'Jin', además de hechizos como 'Flecha con cebo'

También se sigue insistiendo en una baraja midrange con más bestias y menos últimos alientos. Tanto el 'Espíritu del lince', 'Halazzi, el lince' o 'Venganza de la selva' son varias de esas cartas que buscan que el Cazador tenga finalmente un idilio con sus queridas amigas las bestias.

Mago buscará levantar cabeza (sin la vermis)

Mago

La buena de Jaina aún no se ha repuesto al nerfeo a la 'Vermis de maná' y muestra de ello es que no tenía una baraja dentro de las mejores del juego. Los elementales y su interacción con el Caballero de la Muerte de la propia Jaina parece ser la mejor baza que tiene la clase en la actualidad, además de mazos agresivos basados en el Poder de Hechizos y daño directo o colateral al héroe rival. Sinceramente, no veo en 'La Arena de Rastakhan' las cartas del potencial necesario para que Mago vuelva a ser fuerte, pero por algo se debe empezar.

Y digo que por algo se empieza, porque esta expansión traerá un arquetipo completamente nuevo a la clase. Ping Mage ha sido uno de los mazos más "theorycrafteados" de estas semanas previas al lanzamiento de 'La Arena de Rastakhan', y en parte es a la frescura que puede brindar a una clase que no levanta cabeza desde la salida del Cubo de Hielo.

'Jan'Alai' el Loa de Mago, es la piedra angular de este Mago basado en usar el Poder de Héroe como un loco. Si se ha infligido ocho o más puntos de daño con esta herramienta, invocará a 'Ragnaros, Señor del Fuego', un viejo conocido que bien vale esa apuesta. 'Espíritu del dracohalcón', 'Pirómana' y el 'Tragafuegos intrépido', también aportan el poder necesario a esa pequeña bola de fuego.

Paladín Curas como receta contra los Mano de Plata

Paladín

La revolución que han supuesto los arquetipos pares e impares del Paladín han oscurecido el resto de posibilidades de esta clase. Las distintas variantes del Dude Paladin han servido para que muchos jugadores subieran rápido de rango gracias a una baraja bastante barata en comparación con los Druidas o Brujos que copan los primeros puestos en cuanto a rendimiento.

Es por ello que en 'La Arena de Rastakhan' se apuesta por un dos arquetipos menores. Uno de ellos ya lo conocíamos y no es otro que el Paladín Misión. Gracias a los hechizos que mejoran a los esbirros jugados, se planteaba el conseguir la recompensa de la misión y aportar amenazas sólidas en mesa. No ha acabado de brillar, y quizás por eso se le añaden cosas como 'Shirvallah, la tigresa', 'Templario Zandalari' o 'Espíritu de la tigresa'.

El otro arquetipo es uno completamente nuevo. Heal Paladin está llamado a generar unos de esos mazos pegajosos y que tienen muchas herramientas para anular las ofensivas del rival. Gracias al 'Sumo sacerdote Thekal' que convierte toda la salud del héroe menos un punto en armadura. Esto permite ver a Paladines con 50 puntos de vida sin ningún problema. Por cierto, mucha atención a 'Nuevo Contendiente', una de las que pueden acabar siendo de las mejores cartas de la expansión.

Sacerdote tendrá dos interesantes legendarias

Sacerdote

En medio de la nada se ha quedado el Sacerdote desde que Razakus feneció hace ya unos cuantos meses. Uno de los mazos más dominantes de la historia abrió paso a un montón de opciones como el Sacerdote APM, o el Dragones. Eso sí, ninguna acabó de brillar y esta clase se ha acabado diluyendo entre el resto de opciones, mucho más rentables, baratas y fáciles de usar.

No esperéis que gane mucha identidad el Sacerdote con 'La Arena de Rastakhan', pero sí que tiene algunas cartas muy interesantes como ambas legendarias o algún hechizo. La 'Princesa Talanji', puede ser una carta resultona, ya que invoca a todos los esbirros de nuestra mano que no estuvieran en el mazo inicial, algo que puede realizar un gran empuje en mesa a partir del turno ocho.

También llama la atención el combo que realiza el 'Espíritu del muerto' y 'Bwonsamdi', al permitir generar esbirros de coste ínfimo y jugarlos casi inmediatamente. Otra carta realmente interesante es 'Rendirse a la locura', una especie de Keleseth en forma de hechizo, con más potencia y la contrapartida de destruir tres de nuestros cristales al ser jugada.

Pícaro volverá a llamar a los piratas

Picaro

Tras el enésimo nerfeo a la misión de Pícaro, esta clase ha vuelto a lo que saben que funciona: el tempo. Y es que la habilidad para combinar cartas y presionar desde los primeros turnos que tiene Valeera, pocos la pueden igualar. Quizás por ello podríamos estar hablando de un tapado, ya los piratas que recibirá pueden combinar a la perfección con ese estilo de juego.

'Capitana Colmigarfio' es la clara estrella de esta decena de nuevos naipes y una de las razones por las que muchos se están pensando volver a confiar en los piratas de Hearthstone. Invocar tres piratas y otorgarles Embestir es lo suficientemente interesante como para pensarse el intentar sacar adelante un arquetipo que les use.

Sin embargo, quizás lo más interesante podría ser el 'Espíritu del tiburón' uno de las cartas de este tipo más potentes. Que los Gritos de Batalla y los Combos de los esbirros se activen en dos ocasiones hace que se le den aún más herramientas al Pícaro para asaltar el tempo de la partida. Eso sí, sus cuatro cristales de maná pueden acabar siendo demasiados para hacerlo funcionar.

Chamán apuesta por los hechizos

Chaman

'Espantagón' ha sido el rey de esta clase; no hay debate. La potencia de un mazo con supervivencia gracias a la 'Lluvia de sanación' y al 'Volcán', al que se le suma ese combo tan frustrante consistente en hacer clic en el 'Espantagón' y volver a hacer clic sobre el tablero de juego, hace que sea tan valorado.

En esta ocasión se apuesta por intentar que el Chamán vaya confiando cada vez más en sus hechizos gracias a cosas como 'Zentimo', quién hace que los embrujos realizados sobre un esbirro también se apliquen a sus adyacentes. Un 'Maleficio' vale ahora por tres y las mejoras que realicemos sobre nuestros propios esbirros también.

Brujo vuelve a tener el descarte como arma

Brujo

Con el Druida, una de las clases que más tiempo llevan siendo potentes en Hearthstone. Ya sea Zoo, Cubo o Par, Brujo es una clase en la que se puede confiar. Y quizás por eso desde el Team 5, han optado por tirar de clásicos y reforzar uno de los arquetipos que más oportunidades ha tenido en cuanto a cartas en distintas expansiones: el Brujo Descartes.

Tanto la 'Suma Sacerdotisa Jeklik' como 'Chillido' o el 'Troll terrible imprudente' no dejan de ser cosas que ya hemos visto dentro de esta variante del Brujo. Eso sí, ahora se apuesta por descartar de manera selectiva al tirar por la borda la carta con menor coste en maná. Lo que es interesante es lo que aporta la 'Celadora de almas'. Este esbirro nos permitirá volver a tener cartas que ya hayamos descartado previamente de vuelta en nuestra mano.

También tendremos un interesante combo entre el 'Espíritu del murciélago' y 'Hi'reek, el murciélago'. Mientras la primera carta da un +1/+1 a un esbirro de nuestra mano, el segundo es un 1/1 que llena el tablero con copias suyas. No deja de ser una mecánica a la cual se le pueden añadir muy pocos complementos, pero quizás sea interesante para llenar el tablero si nos quedamos sin fuelle con el Brujo Zoo.

Guerrero Dragones será interesante

Guerrero

Mientras hemos visto como las variantes más agresivas o midrange del Guerrero no acababan de despegar, sí que lleva en buena posición su arquetipo impar de desgaste. Lo que podemos decir es que los dragones han vuelto para quedarse en el Guerrero. Más allá de los Arrasar que aportan tanto 'Akali el rinoceronte' como 'Sul'thraze', casi todas las demás cartas de 'La Arena de Rastakhan' versan sobre estos míticos y mitológicos reptiles voladores.

'Rugido del dragón' es una fuente de dragones excelente (dos robos por dos manás es excelente y más si son cartas selectas como los dragones), 'Lancera Espina Ahumada' es un ejecutar potenciado y el 'Draco de escamas de ascuas' es un recurso muy interesante. Eso sí, quién da el salto de calidad es el 'Maestro de guerra Voone', el cual copia los dragones de nuestra mano y nos aporta más fuelle.

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Valve se manifiesta sobre la falta de respeto de un jugador hacia la comunidad china

Valve se manifiesta sobre la falta de respeto de un jugador hacia la comunidad china

Todo el drama empieza en una partida pública de Dota 2 en la región del Sudeste Asiático donde se encontraban dos jugadores profesionales, concretamente Arlo “Kuku” Palad de TNC Pro Team y Rolen Andrei Gabriel “Skemberlu” Ong de Complexity Gaming. Al parecer, ambos hicieron algunos comentarios racistas dirigidos a jugadores chinos (utilizaron la palabra “Ching Chong”, un término peyorativo que se emplea para burlarse del idioma chino) y lo que en un principio parecía un incidente relativamente menor, ha indignado tanto a la escena china que, tras una serie de sucesos en torno a este tema, Valve se ha visto obligado a intervenir.

Los dos jugadores filipinos se disculparon poco después del incidente, incluso fueron sancionados por sus respectivas organizaciones con una “multa”. En el caso de “Kuku” el 50% de sus ganancias en el Major de Chongqing o en el Minor de Bucarest serían donadas, y en el caso de no clasificarse, “Kuku” tendría que cubrir el evento y todo lo recaudado en la retransmisión también sería donado a la comunidad china. Según TNC Pro Team en su publicación de Twitter, es su deber educar a sus jugadores para que asuman sus errores y se responsabilicen de ellos.

It is our best interest to educate our players to own up on their mistakes, take full responsibility and correct their wrong actions. To clarify the term "penalty/fine" we posted last time, 50% of Kuku's winnings from KL Major, Chongqing Major (if we qualify) 1/4

— TNC Predator (@TNCPredator) 25 de noviembre de 2018

Pero las disculpas de manera pública y la multa no parecieron suficientes para la comunidad china y las represalias no tardaron en llegar. Según Dimitri Vallete, Director de Esports en Mars Media dijo que a partir de ahora los equipos chinos ya no practicarán con organizaciones o equipos filipinos tras lo ocurrido. Además, algunos equipos chinos como Team Aster han querido expresar su solidaridad incluyendo la palabra “Respeto” junto a los nicks de los jugadores dentro de Dota 2. Incluso Valve se manifestó ante el incidente publicando una primera declaración oficial:

Creemos que es realmente perjudicial para toda la comunidad de Dota, cada vez que un solo jugador profesional utiliza un lenguaje discriminatorio.

En el futuro, esperamos que todos los equipos que participan en nuestros torneos responsabilicen a sus jugadores, y estén preparados para sancionarlos cuando representen de manera deficiente a su comunidad en Dota 2.

Sin embargo, aquí no acaba todo porque según el fundador de Beyond The Summit, David “Godz” Parker, los organizadores chinos comenzaron a presionar a Valve para que excluyera a “Kuku” y “Skem” del Major de Chongqing que se realizará en China el próximo mes de enero.

So, rumor has it that the China organizers/govt involved in the Chongqing major are pushing a ban on Kuku and Skem from participating...

Will be interesting to see if/how valve step in.

— David Parker | Godz (@BTSGoDz) 23 de noviembre de 2018

Poco después se manifestó el Director de Operaciones de Team Secret, Matthew “Cyborgmatt” Bailey afirmando que ambos jugadores tendrán prohibido participar en el torneo. Aparentemente, se contactó con las respectivas organizaciones antes del evento para preguntarles si querían reemplazar a estos dos jugadores, pero el Gerente de Complexity Gaming, Kyle Bautista negó que se pusieran en contacto con la organización, ni que se les haya pedido que echara o reemplazara a “Skem”.

Kuku

A partir de aquí, no sabemos quién dice la verdad y quién oculta información relevante, pero lo que sí que sabemos es que gran parte de la comunidad de habla inglesa, entre ellos presentadores, comentaristas y analistas, se han manifestado al respecto en sus redes sociales. La mayoría dice no estar disponible para trabajar en el evento hasta que se resuelva. Y como las cosas están más fracturadas y tensas que nunca, parece más que necesaria la intervención de Valve.

Grant “GranDGranT” Harris, Henrik “AdmiralBulldog” Ahnberg, David “GoDz” Parker y James “2GD” Harding han confirmado su ausencia en protesta. Mientras que Paul “Redeye” Chaloner, Toby “TobiWan” Dawson y Vitalii “v1lat” Volochai cuentan que ni siquiera han sido invitados. Además, Jorien “Sheever” Van Der Heijden y Owen “ODPixel” Davies tampoco estarán debido a la operación de “Sheever”.

If kuku isn’t allowed to play at the major I refuse to cast officially for the major , we all make mistakes and 1 mistake should not forbid you from playing at a tournament that potentially decides your whole career

— Grant Harris (@GranDGranT) 2 de diciembre de 2018

If kuku isn’t allowed to play at the major I refuse to cast officially for the major , we all make mistakes and 1 mistake should not forbid you from playing at a tournament that potentially decides your whole career

— Grant Harris (@GranDGranT) 2 de diciembre de 2018

same :) i'm not going to any valve event thats in china unless the ban is lifted or dpc is removed. Including TI9. https://t.co/cI8BKuWryL

— Henrik Ahnberg (@AdmiralBulldog) 2 de diciembre de 2018

Guys. I will not be attending the Chongqing major unless the ban on players and certain hotel entertainment channels are removed.

— 2GD (@follow2GD) 2 de diciembre de 2018

TNC Predator publicó ayer una declaración que actualiza a la comunidad sobre el estado de las cosas. Según ellos, aunque no hubo una prohibición oficial, los organizadores les dijeron que no podían garantizar la seguridad de “Kuku” en el país, incluso si se le permitía ingresar. Supuestamente, dijeron que su entrada incluso podría forzar la cancelación del evento.

También dicen que SLTV, los socios occidentales de IMBATV para el Major, han tenido la amabilidad de abrir líneas de comunicación con ellos. Han tratado de llegar a IMBATV a través de sus contactos de la comunidad china, ya que su objetivo es mantener un diálogo sincero con ellos sobre el tema y entender el punto de vista de cada uno. Además, han contactado con Valve y les permite competir con un suplente sin recibir sanción alguna. Aquí un fragmento del comunicado de TNC Pro Team:

Nos gustaría recordarle a la comunidad que queremos resolver este problema de la manera más sincera y pacífica posible. TNC Pro Team y “Kuku” entienden completamente la gravedad de los errores cometidos y es por eso que hemos agotado todas las vías para hablar con todas las partes involucradas, especialmente los agraviados. Nuestro objetivo no es dividir a las comunidades de nuestro increíble juego.

Apreciamos el flujo de apoyo de la comunidad. Esperamos que todo esto pueda resolverse de la mejor manera posible. Nuevamente, todavía estamos considerando nuestras opciones mientras esperamos las respuestas de las partes involucradas antes de tomar una decisión. Gracias.

Y después de todo esto, al fin ha llegado el comunicado oficial por parte de Valve que se puede consultar en su blog.

Lo primero que aclaran es que no está prohibida la entrada de “Kuku” al país por parte del gobierno chino, sin embargo, añade que hay mucha ansiedad en torno a su asistencia y los problemas que puede crear. Pero no creen que su presencia genere una verdadera amenaza de seguridad.

Continúa diciendo que ha estado siguiendo la situación y que deja un margen de tiempo para que la organización y el equipo maneje este tipo de problemas de la manera más profesional posible. Pero que cuando no lo hagan, se verán obligados a intervenir como es el caso. Una cosa es cometer un error y pedir disculpas y otra es que el equipo mienta al respecto. Según Valve, TNC ha manejado mal la situación en múltiples ocasiones, provocando que todo empeore mucho más.

Ti8

TNC se comunicó con Valve el martes pasado y le preguntó si obtendrían una penalización de puntos en el Circuito Profesional por reemplazar a “Kuku” y le dijimos que no la tendrían. Asumimos que estaban trabajando en un plan para reemplazar a “Kuku” con otro jugador. Sin embargo, parece que TNC no está asumiendo la responsabilidad de sus acciones, junto con el intento de encubrimiento por parte del equipo, por lo que ahora estamos interviniendo directamente y prohibiendo que Kuku asista a este evento. Para ser claros, TNC no es la víctima en este caso. No está bien cubrir la situación, evitar cualquier sentido real de responsabilidad y luego desviarla a la comunidad. Esperamos que estén de acuerdo con esto.

Los jugadores y los equipos cometerán errores en el futuro, y deberán aceptar la responsabilidad por ellos. Queremos que haya oportunidades para aprender de sus errores, pero asumir la responsabilidad no significa que cometer errores no tenga un coste. Encubrir la situación no es un enfoque aceptable del problema y demuestra una toma de decisiones deficiente de parte de TNC. Además de estar obligados a reemplazar a “Kuku”, serán sancionados con el 20% de los puntos del Circuito Profesional actuales de TNC. La restricción de jugadores no afectará a futuros torneos.

Básicamente, lo que Valve ha querido transmitir a la comunidad de Dota 2 con este comunicado es que dejan un margen de actuación a las organizaciones para enmendar los errores cometidos por los jugadores, ante todo confían en que el equipo haga lo correcto. Pero al no ser el caso, han tenido que intervenir para solucionarlo y que no parezca que la decisión está en manos del Gobierno chino. Aún así, lo conveniente sería una normativa donde se recojan todo tipo de situaciones y sanciones.

Vía | Dota 2.

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El último equipo que quedaba por conocer para la segunda temporada de Overwatch League ha sido anunciado a unas horas intempestivas en Estados Unidos. Washington Justice, el conjunto de la capital estadounidense, se ha anunciado a las 12 de la mañana en España, de madruga en Norteamérica, lo que ha provocado las quejas de algunos aficionados.

La presentación oficial ha vuelto a ser, y se ha convertido en una norma en los últimos meses, algo sabido por todos a lo que solo le faltaba la confirmación oficial. Una vez más, se ha vuelto a filtrar el anuncio, en esta ocasión ha sido la propia página web de la liga la que ha mostrado una imagen completa del logo y los aspectos que lucirán los héroes dentro del juego.

Logo 2

Otra filtración más

Aunque la franquicia ha intentado dotar al anuncio de un poco de misterio, poco han tardado en bombardearles con capturas de pantalla de la filtración. Finalmente, la presentación se ha realizado con un mensaje cargado de sus colores nacionales. “Coraje, honor, lealtad y sacrificio”, han dicho en el comunicado con el que han enseñado en el vídeo. El logo ha cumplido con la filtración que se hizo hace un mes y que, conforme los equipos se iban anunciando, ganaba más y más verosimilitud.

Courage, honor, loyalty, sacrifice. But most important is justice ⚖️

We're stoked to be a part of #OWL2019 and we can't wait to show you everything we've got! #JusticeIsServed pic.twitter.com/9I8OEo1xdd

— Washington Justice (@OverwatchDC) 3 de diciembre de 2018

El capitolio, el Monumento a Washington o el Pentágono han estado presentes en el vídeo presentación de una entidad a que tendrá que sorprender con una alineación que de momento consta de un solo miembro, el tanque coreano Song “Janus” Jun-hwa, que jugó en New York Excelsior la pasada edición. No se sabe mucho más del equipo que presentará Washington Justice, aunque está confirmado oficialmente desde hace tiempo que Molly "AVALLA" Kim será la primera entrenadora de Overwatch League.

Con el anuncio ayer de Vancouver Titans y el de Washington Justice este 3 de diciembre, la comunidad ya conoce a todos los equipo de la expansión de la segunda temporada de Overwatch League. Muchas alineaciones ya están cerradas y confirmadas y ahora solo queda esperar a ver qué sensaciones transmiten los nuevos conjuntos en los partidos de pretemporada.

Imagen vía Washington Justice

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La vida siempre da una segunda oportunidad, mithy vuelve a Origen junto a Guilhoto y Kold

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El anuncio de André Guilhoto ha sido una de esas filtraciones que todo el mundo dio por buenas y finalmente han terminado siendo realidad. Sin embargo, Origen aún tenía una pequeña sorpresa reservada y, junto con el entrenador, han anunciado la entrada de Alfonso “mithy” Rodríguez y Jonas “Kold” Andersen. El español tendrá una segunda oportunidad después de una salida por la puerta de atrás.

La historia del support es conocida dentro de la comunidad. Dio el salto a la organización entonces española y formó una dupla sensacional en la bot lane junto a Jesper “Zven” Svenningsen. Ambos estuvieron durante los mejores años de Origen, pero las cosas empezaron a ponerse feas y, justo cuando el barco empezaba a naufragar, G2 Esports les lanzó un salvavidas al que no dudaron en agarrarse. La comunidad española, volcada con Origen, no dudó en criticar ferozmente el movimiento tildándoles de traidores.

Después de 2017, Team SoloMid (TSM) llamó a la puerta de ambos jugadores y se llevó a la pareja a Norteamérica. La dupla no funcionó tan bien como se espera y en 2018 TSM se quedó fuera de Worlds por primera vez en su historia. El 24 de noviembre, saltó la noticia de que Andy "Smoothie" Ta había firmado por el conjunto norteamericano y todas las miradas se dirigieron al español, ya que con la nueva adquisición no quedaba hueco en el quinteto titular para él.

zven mithy 2018

Los rumores de la salida de mithy eran constantes, así como la ruptura en la pareja en la bot lane después de cuatro años compitiendo juntos. Finalmente, la marcha de mithy se ha confirmado y la asociación se ha disuelto después de numerosos éxitos empañados por un último año poco inspirado. Zven se quedará en TSM, salvo una noticia sorpresa de última hora, y mithy formará parte del nuevo Origen.

I'm incredibly proud to say, as the new Head Coach of @Origengg, that our roster is complete. Welcome @ogmithy and @KoldLoL, let's make history #NewBeginnings

Pending Riot Approval pic.twitter.com/TouBLMcoVg

— André Guilhoto (@AndreGuilhoto94) 3 de diciembre de 2018

La franquicia -ahora danesa y no española- ya tiene su alineación completa para la primera edición de LEC. Guilhoto será el entrenador jefe, después de una experimentada carrera por España y Europa con bastante éxito; Barney “Alphari” Morris defenderá la top lane; Kold le acompañará en la jungla; Erlend "Nukeduck" Våtevik Holm ocupará el carril central; por último, Patrik “Sheriff” Jíru formará pareja con el español.

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