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Trampas y aimbot, la lacra del clasificatorio online para el torneo Winter Royale de Fortnite

Trampas y aimbot, la lacra del clasificatorio online para el torneo Winter Royale de Fortnite

La nueva iniciativa de Fortnite en los deportes electrónicos tenía una propuesta loable: poder hacer que todos los usuarios del juego optaran a ganar 1 millón de dólares. Winter Royale, el reciente torneo de Epic Games, ofreció un sistema clasificatorio abierto para que todos los interesados pudieran luchar por un puesto en la siguiente fase del campeonato. Sin embargo, esto ha atraído también a tramposos y gente sin ética deportiva.

Turner "TFue" Tenney -un conocido «streamer» y creador de contenido que juega para FaZe Clan- fue eliminado en directo en una de las partidas por lo que a todas luces era un jugador haciendo trampas, como ha publicado Dexerto. En el vídeo de debajo, se puede ver cómo el jugador profesional mira la cámara del tramposo y este –sin saber que le observaban miles de personas- sigue poniendo en práctica esta penosa forma de actuar.

Una victoria efímera y falsa

Más allá de tratarse de un torneo profesional, donde desde luego no tiene cabida un comportamiento similar, tampoco es de recibo en partidas normales. Todo este uso de programas externos que permiten ver a través de paredes o apuntar de forma perfecta sin fallar balas, por poner algunos ejemplos, desvirtúan lo que significa un multijugador competitivo.

A pesar de que la idea de Epic Games era buena, algunos ya consideraban los peligros de ofrecer un formato completamente abierto a todo el público, y una vez más los escépticos tenían razón. Posiblemente, lo peor de todo es que después de esto, usuarios que sueñan con convertirse en jugadores profesionales no tendrán la oportunidad de darse a conocer en un evento mundial.

Meanwhile in the $1 Million Fortnite Winter Royale online qualifiers:

- Cheaters with aimbots and wallhacks
- Teamers and griefers
- Lag and Connection timeouts
- Bad tournament format
- Competitive Fortnite's poor state of the game

Fortnite esports still a mess. #WinterRoyale

— Rod Breslau (@Slasher) 26 de noviembre de 2018

Ahora se abre una pregunta recurrente y la respuesta es que los usuarios siempre pierden. Si el siguiente evento de Fortnite tiene límites en cuanto a la participación deberán establecerse en algún punto, y habrá jugadores que no puedan alcanzarlo, quizás por falta de tiempo debido a sus obligaciones. Winter Royale era la apuesta de Fortnite por una escena competitiva sin restricciones de ningún tipo y aquellos que no respetan el deporte lo han arruinado.

Lo peor de todo es que con las herramientas que hay disponibles actualmente -con el modo espectador, por ejemplo- resulta muy sencillo descubrir a estos farsantes. Las victorias que obtienen son efímeras y falsas, pero cuando se descubre la realidad – algo que ocurre tarde o temprano- el daño que han causado es difícilmente reparable.

Imagen vía Epic Games, editada por Juan Garro

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Europa y Norteamérica se quedan con las ganas, Peanut ficha por Gen.G Esports y pasa a ser el jungla mejor pagado de la LCK

Europa y Norteamérica se quedan con las ganas, Peanut ficha por Gen.G Esports y pasa a ser el jungla mejor pagado de la LCK

El exjugador de KINGZONE Dragon X era una de las piezas más codiciadas de todo el mercado de League of Legends. Los rumores lo situaban en todas las ligas -por supuesto en Corea, pero también en Europa y en Norteamérica- algo poco extraño al ser uno de los mejores jugadores del mundo. Sin embargo, al final ha sido Gen.G Esports -la organización coreana- la que se ha hecho con sus servicios y la que va a convertir a Peanut en el jungla mejor pagado de LCK, según Inven Global.

Teniendo en cuenta la información del portal norteamericano, fueron varias las entidades que se interesaron por su situación como agente libre. Algunos equipos llegaron a ofrecerle un salario en torno al millón de dólares, además de otros beneficios. Sin embargo, Gen.G Esports ha conseguido convencerle para seguir en su país natal, Corea del Sur, y seguir jugando en League of Legends Champions Korea (LCK).

Introducing our new jungler, 'Peanut' Wang Ho Han!
Support our newly added player, Peanut, for the 2019 season!

젠지의 새로운 정글러 '피넛' 한왕호 선수를 환영합니다!
2019시즌 멋진 활약을 펼칠 피넛 선수와 젠지 LoL팀에 많은 응원 보내주세요! #WeAreGenG #GenGWIN @lolpeanut98 pic.twitter.com/NEpyF79hvH

— Gen.G LOL (@GenGLoL) 24 de noviembre de 2018

Oferta millonaria

En la noticia publicada por Inven Global se dice que Peanut será el jugador mejor pagado de toda la liga, dentro de su posición, pero los detalles del contrato no se han hecho públicos. Sin embargo, sería lógico pensar que las ofertas serían por lo menos tan buenas como la de otras organizaciones, aunque el poder permanecer en su país pudo ser una baza decisiva para la firma por Gen.G Esports.

El equipo coreano siguió muy de cerca los movimientos del exjungla de KINGZONE Dragon X, y en cuanto el mercado se abrió comenzó a moverse con el objetivo de hacerse con sus servicios. Peanut quedó impresionado, según Inven Global, con el trato de Gen.G Esports a sus jugadores y la organización decidió poner sobre la mesa una importante cantidad de dinero.

En Youtube se pueden ver las instalaciones en las que a partir de ahora podrá moverse como en casa el jungla mejor pagado de LCK. Una gigantesca instalación con todo lo necesario para ofrecer a todos sus jugadores -también a los de Seoul Dynasty, el equipo de Gen.G Esports en Overwatch League- el mayor nivel de confort donde desarrollar su talento.

Imagen vía Gen.G Esports

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Heal Paladin, un prometedor nuevo arquetipo para Hearthstone de La Arena de Rastakhan

Heal Paladin, un prometedor nuevo arquetipo para Hearthstone de La Arena de Rastakhan

No hay muchas cartas desveladas de las 135 de la nueva expansión de Hearthstone, 'La Arena de Rastakhan', pero una de las clases que sí tienen claro qué le puede aportar este nuevo set es Paladín. De las cartas reveladas, parece que hay dos arquetipos en la cabeza del Team 5: Buff Paladin y Heal Paladín. Hoy toca hablar del segundo.

No es la primera vez que tenemos naipes que avanzan un arquetipo y que dan vueltas alrededor de una misma mecánica, pero que necesitan de mayor cantidad de recursos y de potencia de fuego para que cristalicen en un arquetipo factible. Aunque de momento apenas hay dos cartas de clase que favorecen este Paladín Curas en esta expansión, hay alguna neutral y varias de sets anteriores.

Este Paladín Heal puede superar al Sacerdote

Paladín Heal

Sin embargo, de igual manera que con el Ping Mage, el mayor salto de calidad para este arquetipo lo da un esbirro legendario. 'Sumo sacerdote Thekal' sustituye todos los puntos de vida del héroe menos uno por puntos de armadura con su grito de batalla. Lo que permite esto es que el Paladín tenga hasta 59 puntos de vida si se aplican curas sobre el héroe, e incluso más si se usan cartas como Zola que copian este esbirro.

El tema es que hay muchas cartas que permiten curarse generosamente al Paladín como la clásica 'Imposición de Manos', 'Luz sagrada' o 'Guardián de Reyes'. Si a eso le sumamos una de las cartas legendarias que llegaron con 'El Proyecto Armagebum' como es el 'Cristalero Kangor', un 1/2 por 2 manás con escudo divino y robo de vida que dobla la curación realizada, tenemos los ingredientes perfectos para conseguir subir esa vida hasta números elevados.

No es lo único interesante de la nueva expansión, ya que tenemos al 'Templario Zandalari' un 4/4 por 4 manás que gana +4/+4 y provocar si nos hemos curado 10 puntos de vida o más, y al 'Vendedor de Sopa', una carta neutral 1/4 por 2 manás que hace que robemos una carta por cada 3 puntos de vida que se cure nuestro héroe.

Si a ese paquete de 10/15 cartas le sumamos unos esbirros potentes de la clase con robo de vida, al Uther DK y algún hechizo imprescindible, podemos encontrarnos con un mazo como el que están creando algunos jugadores de Hearthstone. Mi opinión es que aún le faltan cartas potentes para aguantar contra barajas realmente pesadas como el Druida, pero el arquetipo promete ser divertido a poco que le añadan algo más.

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