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Ninja y sus dos pentakill, la nueva punta de lanza de la promoción del LoL

Penta

Riot Games sabe que League of Legends es un mastodonte. Llevar más de ocho años entre los más jugados en PC no es moco de pavo, cada vez está más claro que hay una nueva generación de jugadores que optan por otro género y por otro juego. Fortnite está comiéndole terreno al LoL y Riot ha pasado a la ofensiva.

Gran parte de que Fornite sea lo que es hoy es al trato de Epic Games con sus influencers. No es casual que este Battle Royale sea el juego más visto de Twitch mes sí y mes también. Ninja y el resto de caras conocidas que emiten sus partidas acumulan decenas de miles de espectadores cada día, animando a probar Fortnite por encima del resto de títulos disponibles.

Ninja, ¿el mejor Varus de NA?

Riot sabe que su trato hacia los creadores de contenido centrados en League of Legends no ha sido el mejor posible durante estos últimos tiempos. Consciente de eso, ha prometido nuevas iniciativas para estos, para que no caigan en la frustración y abandonen el título. Sin embargo, también consideran necesario ir ampliando el target de League of Legends y de ahí la iniciativa de hace unas semanas de que creadores de contenido poco relacionados con el juego como Willyrex tuvieran iconos en el juego.

La siguiente apuesta de Riot Games para con los influencers fue desvelada anoche. Ni más ni menos que Ninja jugó varias partidas a League of Legends. Lo más inocente es pensar que lo hizo porque le apeteció unas partidas, pero es evidente que no va a sacrificar la mitad de sus espectadores porqué se le antojó echarse un LoL con Varus.

De un pico de cerca de 130.000 personas que tuvo esta misma noche con Fortnite y una media de 86.000, bajó hasta una media de cerca de 40.000. Eso sí, cerca de 70.000 vieron en directo como Ninja se hacía dos pentakills en la misma partida, algo que llamó incluso la atención de Doublelift, toda una institución de los tiradores en League of Legends.

why people talking shit about @Ninja? just watched his back to back pentas and some of his stream and he's playing good and hits every skillshot

— Yiliang Peng (@TLDoublelift) August 25, 2018

El tiempo dirá si fue algo puntual o Ninja sigue dándole oportunidades a League of Legends en su stream, el más importante de todo Twitch. Todo parece indicar que Riot no se va a conformar con el ser segundo plato.

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La noticia Ninja y sus dos pentakill, la nueva punta de lanza de la promoción del LoL fue publicada originalmente en Xataka eSports por José Ángel Mateo .

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El “fin de ciclo real” de G2 Esports y Fnatic en la LCS europea y el ascenso del supersix

LCS EU

Si hay un término que se usa a la ligera en los deportes, ya sean electrónicos o tradicionales es el de "fin de ciclo". Al menor indicio de bajón en el rendimiento de un jugador o equipo dominante, no faltarán voces que se alcen lo más pronto posible para señalar el cambio de paradigma en la disciplina. Hoy, G2 Esports buscará no seguir dándole razones a quienes creen que la etapa dorada del equipo de Ocelote ha llegado a su fin. ¿Se ha terminado la LCS de largos feudos y es la temporada del "supersix"?

Es cierto que tras la irrupción en primavera del Fnatic de Martin "Rekkles" Larsson, G2 ya ha perdido su primera final de la LCS desde que están en la competición. Las salidas de Alfonso "Mithy" Aguirre y Jesper "Zven" Svenningsen hicieron mucho daño y, para sorpresa de nadie, el rendimiento del equipo cayó lo suficiente como para ceder el primer puesto en la temporada regular y el trofeo en la final de la máxima competición europea.

Fnatic, otrora dominador de la competición, ya fuera con Enrique "xPeke" Cedeño en la plantilla o con el posterior feudo de Luis "Deilor" Sevilla, fue el equipo que tomó el testigo en primavera. Salvo el campeonato de Alliance en verano de 2014, o Fnatic o G2 siempre han sido los triunfadores de la LCS europea.

Con xPeke o con Deilor, pero Fnatic (casi) siempre ganaba

Fnatic 2015 La final entre Fnatic y Origen del verano de 2015 es la última final a cinco mapas de la LCS EU. lolesports

Las tres primeras temporadas de la LCS en Europa tienen color amarillo. Con xPeke como baluarte, Fnatic siempre encontraba la fórmula para vencer a rivales de gran entidad como el primer Gambit Gaming, Lemondogs o el SK Gaming de Svenskeren, Candypanda y nRated. Fue entonces cuando Froggen y compañía sellaron un punto de inflexión venciendo a Fnatic.

Podría haber sido el fin de la escuadra dominante, pero en vez de eso le dieron las llaves del club a un español llamado Deilor. Bajo su batuta, se creó uno de los equipos más brillantes que se recuerdan en la región al firmar a Heo "Huni" Seung-hoon, Kim "Reignover" Yeu-jin o Fabian "Febiven" Diepstraten. Incluso llegaron disputar series a los equipos coreanos en Worlds. El club parecía tocado por los dioses del LoL, pero la comunión no duró mucho más.

En 2016 se produjo la primera gran fuga de talento camino de Norteamérica. La pareja coreana de Fnatic se marchó a Immortals, así como su capitán Bora "Yellowstar" Kim encontró acomodo en Team SoloMid. Un momento de flaqueza que aprovecharía el recién ascendido G2 Esports de Carlos "Ocelote" Rodríguez para dominar durante dos años la competición.

G2 Esports y la búsqueda de Ocelote de un rival

G2 Esports LCS EU G2 dominó durante dos años con puño de hierro la competición. Lolesports

Ya en verano se apreció un importante cambio generacional. Origen dejaba de ser un equipo relevante a nivel competitivo tras la marcha de su pareja adc-support y ni aparecía por playoffs, Fnatic no daba con la tecla y su entrenador por aquel entonces, el funesto NicoThePico, menos aún; y Vitality se sumiría en una depresión de la que no saldrá hasta el desembarco de Daniele "Jiizuke" Di Mauro, Amadeu "Attila" Carvalho y compañía.

Un pensamiento se adueñó entonces y durante un año y medio de la comunidad europea: "G2 no deja de dominar y el nivel está bajando". Los rivales en las finales no dejaban de cambiar. Del sueño danés de Splyce en 2016, al del Unicorns de Samuel "Samux" Fernández en primavera de 2017. Daba la sensación de que nadie de dentro de la propia LCS Europea podría acabar con el monstruo que había creado Ocelote.

Las esperanzas se pusieron entonces en Misfits, un equipo que había dominado la Challenger Series con grandes promesas europeas como Barney "Alphari" Morris o Steven "Hans Sama" Liv y que ya había tenido un notable papel en los playoffs de primavera. Desde Origen a G2, los equipos que arrasaban en la segunda división solían entrar de lleno al paquete de equipos dominantes. Sin embargo, ni siquiera pudieron arañar un mapa en la final como sí hicieron tanto Splyce como Unicorns.

Las garrapatas de la LCS europea

Mysterius Monkeys Sí, Mysterious Monkeys existió. Lolesports

Un factor añadido a la preocupación por el nivel de la competición era que G2, quizás el equipo más dominante de la historia de la LCS europea, no daba la talla en los grandes eventos internacionales. En unos momentos en los cuales el run-run de las franquicias comenzaba a tornarse en verdad, el propio Ocelote no negaba la realidad. En multitud de entrevistas, incluidas algunas recientes como la realizada por nuestros compañeros de The Gaming House, Carlos es muy crítico con algunas organizaciones de la competición, tildándolas de garrapatas.

Para Ocelote, una liga no puede permitirse tener equipos dentro que no arriesguen, que no generen contenido o valor añadido, limitándose a vivir a rueda del éxito del resto. Incluso, en parte se muestra satisfecho de no haber ganado el último split, de tener competencia. Durante un par de años, equipos como Origen, Roccat o H2K (por no hablar de Mysterius Monkeys), distaban mucho de ser realmente competitivos, y lo que es más preocupante, de tener un proyecto sólido.

Lo cierto es que se espera una importante criba de organizaciones de cara a 2019, momento en el cual se estrenarán los Long-Term Partnerships. Ese hecho, de la mano de la vuelta del mejor de uno, parece que ha producido una igualdad y una competitividad media mucho mayor a la vivida durante estos últimos tiempos.

La cosa ya no es de uno o de dos

Vitality LCS EU Vitality es otro desde la llegada de Attila, Jiizuke y Jactroll. Lolesports

Durante el mejor de cinco jugado ayer entre Splyce y Schalke 04, que terminó con victoria para los de André Guilhoto y les da el pase a Madrid, Medic habló de un término que refleja muy bien la actualidad de la LCS europea: el supersix. Ese vocablo fue usado para referirse a los seis equipos que se encuentran (o encontraban si hablamos de Splyce) disputando los esta fase final por el título, pero también puede ser usado, con igual acierto, de las organizaciones favoritas para seguir compitiendo y hacerse con un Long-Term Partnership.

G2 Esports, Fnatic, Schalke 04, Misfits, Splyce y Vitality. Todos tienen jugadores de cierta entidad, un organigrama importante e inversiones y patrocinios acordes a lo que Riot estaría pidiendo para seguir en la competición en 2019. Mientras Roccat y H2K parece incluso posible que ni hayan enviado petición formal a Riot para optar a ese Long-Term Partnership, Giants y Unicorns sí parece que estarían apurando sus opciones, aunque aquí todo dependería del dinero y de las inversiones que pudieran encontrar.

You can't be for real.

Yeah better do nothing like every other team in Europe, subsequently leading the EU LCS to become nothing versus North America.

We are the only party trying to add something to talk about in this region. Feel free to be grateful to be part of it. https://t.co/TVdcn9YADr

— Carlos - ocelote (@CarlosR) December 8, 2017

El supersix ha demostrado durante esta temporada regular ser el motor de las dinámicas de la LCS tanto fuera como dentro de la Grieta del Invocador. El Año del Pato de Nukeduck, la llegada de Kikis y la cuarta ocasión en la que echa de un equipo a Gilius, la explosión de Bwipo en bot y las "vacaciones" de Rekkles, o la lucha entre Attila, Upset y Hans Sama por el trono del sueco como mejor ADC. Quitando la Miracle-run de Giants o la lucha por no acabar el split sin una victoria de H2K, casi todas las narrativas importantes le pertenecen al supersix.

No será hasta después de Worlds, la cita más importante del calendario lolero, cuando Riot Games comience a darnos pistas sobre el futuro de la competición y qué nuevos equipos entran en ella. La pelota (nunca mejor dicho) parece estar en el tejado de los equipos de fútbol europeos, con especial acento en los de la Premier League inglesa, los más interesados. Hasta entonces, hay seis sillas que ya parecen tener dueño.

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Fortnite: todas las filtraciones que nos ha dejado el parche v5.30

Skins

'Fortnite' ya se está preparando para la recta final de la Temporada 5, lo que supone un buen puñado de novedades que irán llegando poco a poco para calentar el ambiente de cara a la sexta. Entre lo que ya podemos ver en el juego está el nuevo Templo Tomate, la Grieta portátil y el hecho de que las grietas del cielo hayan empezado a soltar relámpagos mientras se cierran, pero hay mucho más.

A continuación te dejamos una lista de todo lo que los dataminers han encontrado buceando entre el parche v5.30, desde nuevas armas hasta skins y, como viene siendo habitual, también el nombre del evento que dará el pistoletazo de salida a la nueva temporada.

Quad launcher

Parece que los fans del lanzacohetes están de enhorabuena, porque ahora van a recibir un nuevo cacharro con el que sembrar el caos a base de explosiones. Apunta a misiles stinger, pero toca esperar a ver cómo fucniona realmente.

Quad

Flamethrower

Más armas para liarla parda, esta vez de la mano de un lanzallamas que podría llegar durante las próximas semanas. Por ahora no hay datos sobre sus estadísticas o cómo funcionará.

A Flame Thrower may be coming to Battle Royale soon new "Thrower" files have been added to the game. pic.twitter.com/Gx2m3NpcqX

— Fortnite: Battle Royale Leaks (@FNBRLeaks) 23 de agosto de 2018

Supressed Assault Rifle

La idea de una Scar con silenciador es bastante jugosa, pero la alegría dependerá del nivel del arma y cómo funcione su retroceso para compensar el hecho de que no se escuchen las balas.

Supparmodel

Skin del desafío Viaje por carretera

Así lucirá el personaje que (en teoría) provocará el fin de la temporada 5 como ya ocurrió en la anterior con el evento del cohete. Se podrá conseguir a partir de hoy si has completado todos los desafíos anteriores.

This appears to be the Road Trip skin! #Fortnite pic.twitter.com/bHD4j0pJQZ

— Fortnite Battle Royale News (@FortniteBR) 23 de agosto de 2018

Shockwave grenade

Una nueva granada de choque que, si la comparamos con la que ya hay y hace que los enemigos salgan despedidos, tiene todos los números para que sea un objeto que provoque parálisis.

#Fortnite Shockwave Granade- sounds. pic.twitter.com/JeMy4H4UEv

— Storm - Fortnite Leaks (@StormLeaks) 24 de agosto de 2018

Nuevo evento: Cube

El nombre del evento sólo nos recuerda a la mítica película de terror, pero no hay más detalles sobre qué sucederá cuando se ponga en marcha. La temporada pasada un cohete rompió el cielo, así que esperamos que se hayan superado con esta nueva idea.

There's another event including ANOTHER rocket. The event Right now is called "Cube" pic.twitter.com/jFO9gGOPY3

— Fortnite: Battle Royale Leaks (@FNBRLeaks) 23 de agosto de 2018

Nuevas skins

Y por último una buena ronda de skins que irán llegando durante la próxima semana.

Skins

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La noticia Fortnite: todas las filtraciones que nos ha dejado el parche v5.30 fue publicada originalmente en Xataka eSports por Rubén Márquez .

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